Просмотр "Полезно знать"

Просмотр видео на YouTube без ограничений

Как мы знаем, некоторые видео на YouTube имеют ограничения по возрасту и это очень затрудняет нашу жизнь.

ORDMzDD7jTw 296x300 Просмотр видео на YouTube без ограничений

Можно авторизоваться в Google Account или на сайте YouTube.com и указать приличный возраст.

Если без всяких авторизацией, то делаем так:

1. Прямой доступ к видео

Обычно URL видео выглядит так:

youtube.com/watch?v=6LZM3_wp2ps

Подробнее »

  Метки: , , , ,
  Евгений
  Просмотров: 20 500
  Запись опубликована в 06:13

Где взять музыку для своих проектов

Думаю, многие знают что такое авторское право, и что становится с произведением, если оно защищено авторским правом. Так где же взять такое произведение, которое можно использовать в своих проектах? Тут нас спасет лицензия Creative Commons. Эта такая хорошая штука!

ok website Creative Commons 300x165 Где взять музыку для своих проектов

Подробнее »

  Метки: , ,
  ZAlex
  Просмотров: 3 272
  Запись опубликована в 01:58

Что такое блог?

Блог (англ.blog, от web log — интернет-журнал событий, интернет-дневник, онлайн-дневник) — веб-сайт, основное содержимое которого — регулярно добавляемые записи, содержащие текст, изображения или мультимедиа.

https://www.youtube.com/watch?v=EGK6rjzn4t8

  Метки:
  Евгений
  Просмотров: 947
  Запись опубликована в 18:56

Восемь вещей, которых не должен бояться разработчик

Прочитав каждый пункт, делайте определенные выводы (советую открыть ваш проект и пошагова смотреть) , пустое чтение без всякого анализа ничего не даст. Спасибо за ссылку ZAlex.

Начнем.

Изменять код
В процессе разработки программного обеспечения нет такого понятия, как «стагнация». Все, что вы разрабатываете сейчас — просто очередная версия компонента, который вероятно будет меняться в будущем. Изменение является самым распространенным явлением в мире разработки программного обеспечения и вам лучше принять это как факт. Рассчитывайте на возможные изменения всего, что вы разрабатываете и поэтому проектируйте ваш код более модульным. Это упрощает изменения и в тоже время увеличивает качество кода. Старайтесь придерживаться концепций DRY и YAGNI. Вы часто будете в ситуации, когда вы смотрите на ваш код и представляете, что вы могли бы сделать это лучше. Так пусть эта мысль не мешает вам спать. Садитесь сразу за дело и рефакторинг! Если не сделаете это сейчас, вы возможно никогда этого не сделаете. Чем дольше ждете, тем сложнее и дороже это будет. И это может вырасти в лишнюю головную боль, с которой не захочется связываться.
«Хороший код — это код, который легко изменять. Код стремится измениться до момента, когда его уже не легко изменять. Весь код становится плохим кодом». Неизвестный автор.

Удалять мертвый/закомментированный код
Если чувствуете, что мертвый или закомментированный код больше не потребуется, но вы не хотите его удалять, потому что точно не знаете, понадобится он в будущем или нет — УДАЛИТЕ ЕГО ПРЯМО СЕЙЧАС! Хранить код — это работа вашей системы контроля версий, а не комментариев! Я видел очень много ПО заполненного тоннами закомментированного кода о котором уже все давно забыли. И это потому, что если вы не можете вспомнить зачем этот код, страх удалить его еще быстрее появляется в голове. Так, просто удалите — СЕЙЧАС — в самом деле.
«Совершенство достигнуто не тогда, когда нечего добавить, а тогда, когда нечего отнять». Антуан де Сент-Экзюпери

Opensource1MistakeFor1000LinesOfACode 300x225 Восемь вещей, которых не должен бояться разработчик

Подробнее »

  Метки: ,
  Евгений
  Просмотров: 1 177
  Запись опубликована в 17:44

Страниц:«1234567»